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字节“跳”进元宇宙社交:Pico虚拟社交中心招人
作者:yangmaodui 发布时间:2022-07-07 分类:微信活动 浏览:1846 评论:0
在不到两年的时间里,字节跳动已经投入数百亿元“赌元宇宙”。最新动作是进入元界社交网络。
近日,有消息称,字节跳动收购了北京博粒子科技有限公司(以下简称“博粒子”),公司重点发展二维虚拟社交网络。
据悉,Wave Particles 原团队的 50 余人已被纳入 Pico Social Center。这是Byte新成立的负责VR社交的业务部门,由Wave Particles创始人马杰斯领导。
Byte发布的招聘信息显示,Pico社交中心目前正在招聘大量人员。招聘岗位涉及社会研发、销售运营、视觉设计等。社会测试组长和社会研发组长的月薪在10万元左右。资深SLAM算法工程师月薪高达20万元。
来源:Pico-VR微博
自去年收购VR硬件厂商Pico以来,字节跳动通过“买买买”的策略,完成了从硬件设备到内容生态的元界基本布局。
字节“跳”到元界社交
字节跳动收购Wave Particles,被视为对其元界内容生态的重要补充。
据波粒官网介绍,其核心技术是一套二维虚拟人物形象定制系统,以及虚拟人物面部和身体运动驱动系统。
Wave Particles创始人马杰斯先后在绿化神通、HTC、小米VR团队工作。在担任小米VR/AR高级总监期间,马杰斯负责领导小米与Facebook旗下VR品牌Oculus的合作,共同推出了小米VR一体机。
2019年小米VR团队解散后,马杰斯开始了自己的创业之旅,从VR硬件转型为虚拟社交APP。
马杰斯曾表示,社交是未来VR产品发展的一个重要趋势,也是一个比较明显的方向。
在 Wave Particles 推出的首款虚拟社交软件“Vyou”中,用户可以通过 3D 捏脸功能创建自己的头像,通过手机的前置摄像头和麦克风捕捉面部表情和声音,与虚拟世界进行交流. 社交互动,例如与朋友合影。
来源:《Vyou为你》百度百科
元界概念的火爆,让《Vyou唯有》迅速搭上了“元界社交”的列车。在《Vyou微游》2.0的0版本中,APP标签由“3D虚拟人脸捏脸、装扮拍照”改为“二维头像社交元界”。
据媒体报道,在《Vyou Weiyou》最火的时候,它在TapTap榜单上的热度甚至仅次于热播游戏《摩尔庄园》,排名第二。
但变现一直是波粒APP的难题。用户画像显示,“Vyou唯优”用户大多是消费能力较弱的幼儿,难以实现有效的用户转化。今年3月,《Vyou微游》宣布暂停运营,游戏停止更新,游戏充值通道关闭,官方用户群也全部解散。
目前,波粒官网显示,它正在打造一款虚拟化Avatar虚拟社交产品,从单点轻量级移动App开始,最终成长为跨越Mobile/PC/VR/AR的多平台虚拟世界.
结合各大厂商对元界生态的布局,Wave Particles加入后的字节微微社交中心,未来也有可能像元界旗下的地平线世界一样,产生包括社交、娱乐、会议等场景的元界内容。平台。
百亿打造元界生态
元界是近年来国内外厂商追逐的“窗口”。它被Meta创始人扎克伯格视为“下一个前沿”,腾讯创始人马化腾称之为“未来十年的互联网门票”。”。
为了赶上这艘船,各大厂商不遗余力。元界先后斥资数百亿美元投资元界项目。Byte虽然起步较晚,但也花费了数百亿人民币来部署元界生态。
目前,元界行业处于非常早期的阶段。虽然没有人能够预测未来元界的具体面貌,但它可以看作是通过新硬件、新交互方式带来更好体验的新一代互联网应用场景的集合。
纵观字节的元界地图,我们已经覆盖了从硬件终端到内容生态以及各种应用场景的方方面面,初步形成了完整的软硬件链条。
终端硬件被视为虚拟世界的入口,虚拟世界中更理想化的交互和沉浸式体验需要依靠硬件。
来源:PicoVR官网
去年,字节跳动斥资97亿元收购了VR硬件厂商Pico。此前,笔克在国内VR硬件市场占据第一的位置元宇宙,成为字节跳动和腾讯眼中的“最佳选择”。最终,腾讯在竞标过程中退出,字节跳动成功将Pico收入囊中,抓住了元界硬件储备的机会。
围绕VR产业链上下游,字节跳动进行了精心布局。先后投资了广州半导体、智能音光解决方案提供商聚鑫微电子、VR数字孪生云服务提供商中趣科技等3家芯片公司。此外元宇宙,Byte 还与 XR 芯片供应商高通合作,在高通的开发平台 Snapdragon Spaces 上开发未来的 Pico XR 产品。
VR体验的不断升级,需要更丰富的内容作为驱动力。Bytes对元界生态内容的铺设,重点是游戏和社交的方向。
作为虚拟世界中的“流量之王”,游戏是虚拟世界的关键入口。魔多智能数据显示,2020年全球VR市场应用场景前三名中,游戏、直播、视频用户群占比分别为49.8%、19.9%和17.分别为@>1%。
来源:潮汐光年官网
字节在游戏上的投入可谓是大手笔。2021年,字节跳动推出游戏品牌“昭熙光年”,先后斥资数十亿美元全面收购手游厂商沐通科技、友爱互娱,并投资游戏引擎研发公司码乾坤。
而字节想要打造的虚拟元宇宙世界,也离不开社交互动。
在收购Wave Particles之前,字节已经在中国市场和东南亚市场分别推出了两款以“元界”、“派对岛”和“Pixsoul”为概念的社交APP。在 Pixsoul 中,用户可以使用 AI“捏脸效果”来拥有自己的头像;在《派对岛》中,用户还可以通过头像与好友聊天,一起参与线上活动。
此外,字节在虚拟人领域也在发力,投资虚拟人李维可,联手乐华娱乐推动虚拟女团A-SOUL出道,吸引了全球超2000万粉丝的关注。互联网。
来源:Pico-VR微博
而这些“虚拟偶像”不时为字节元宇宙生态中的各个环节“加入现场”。A-SOUL最近进驻Pico平台,举办了第一场VR夜谈。在字节跳动开发的大型手游中,也可以看到A-SOUL和李维克作为“虚拟偶像”来宣传游戏。
基于字节的资源提升 Pico 上的 C 位
字节大力增加码元宇宙,内部资源也同时向Pico部门倾斜。据《晚邮报》报道,字节跳动的多名内容负责人已陆续调入Pico部门,包括西瓜视频总监任立峰、抖音综艺总监宋炳华、抖音娱乐总监吴作敏等。
据悉,在不到一年的时间里,笔克团队在大幅扩招下迅速成长。2021年9月,原本只有200人左右的Pico团队,到2021年底已经扩大到1000多人。
此外,具有流量优势的字节产品也成为Pico背后强大的流量“推手”,助力其线上营销全面铺开。仅在抖音平台“玩VR,选Pico”这一话题下,播放短视频的用户总数已达到近10亿。Pico内容平台还接入了抖音,用户可以在VR设备上刷抖音短视频。
抖音“玩VR选Pico”主题内容播放总量已达近10亿。
来源:抖音平台截图
在字节的全力推动下,Pico的销售额一直在稳步上升。收购后的第一个春节,笔克全渠道销售额同比增长32倍。
据媒体报道,业内人士称,2021年Pico的出货量将达到50万台。在大量营销资源的投入下,字节跳动将2022年Pico的销售目标从100万台提高到180万台。
销量火爆的Pico今年开始再次进军欧美市场,但从全球来看,Meta仍然是VR设备的主导者。根据第三方市场调研机构IDC的数据,2021年Meta出品的Quest 2将以78%的市场份额位居AR/VR综合市场第一;Byte的Pico虽然排名第三,但仅占4.5%的市场份额。
缺乏内容生态成为了笔克的短板。相比之下,目前Quest平台上的游戏数以千计,而Pico只有200多款,不少玩家反映两者的质量无法相提并论。除了游戏之外,Pico 中的其他内容远没有 Quest 丰富。
字节在游戏上投入巨资,现在收购博子开展Pico社交中心的新业务,也打算进一步完善元界的内容生态。被视为“下一代互联网”的元界吸引了大厂商。初步集齐硬件和内容配置的字节跳动,能否跳入元界核心?
参考
[1]《元界系列深度报告:下一代互联网展望》,国海证券
[2]《周鸿祎离开216天后,Pico是如何以字节为单位“击败”的?》,smart things
[3]《媒体:字节跳动拟超50亿收购笔克,腾讯也有意向》,36氪
本文来自微信公众号,作者:马骥。36氪经授权发布。
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