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《阿瓦隆之王》推出3D模型数字藏品,可能没有之一
作者:yangmaodui 发布时间:2022-09-23 分类:微信活动 浏览:1437 评论:0
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最近,FunPlus 的阿瓦隆之王推出了其六周年系列数字收藏品。据了解,这是FunPlus首次涉足数字馆藏领域,也是SLG游戏发布3D模型数字馆藏的国内首个案例。
这次的五件收藏品分别是不灭龙蛋、血龙、地龙、龙骑士纹章、巅峰战利品。
了解《阿瓦隆之王》的朋友应该都知道,龙蛋和巨龙是游戏中最重要的经典元素,它们可能不是其中之一。这两者几乎贯穿了整个游戏的故事情节和世界观包装,对于老玩家来说意义非凡。孵化龙蛋和操纵龙攻击也是发展和战斗两个模块中的重要组成部分。
另外值得一提的是,这五个合集在游戏六周年更新后也延续了有意强化内容属性的方向——每一个合集都有大量的世界观或故事内容介绍。
比如《龙蛋》就提到了玩家身份“龙骑士”的一些特点:可以通过特定的仪式从龙蛋中孵化出龙宝宝,使用龙语,见龙魂,与龙搏斗,乘龙飞翔。
又如《血之龙》,更详细地解释了游戏中祖龙的来龙去脉:祖龙出生在另一个名为“火之故乡”的世界。由于空间缝隙的出现,来的并不意外。这个世界。他们有自己的文化、语言和价值体系。
早期踏入人类世界时,他们是高等文明,拥有知识,可以使用法术为人类带来光明和温暖,因此被早期人类视为神。但是到了亚瑟王时代,也就是玩家所处的时代,始祖龙已经消失了。绝大多数龙来自人工孵化。
其他三个合集也带来了新的内容补充:《大地之龙》畅谈屠龙战争的历史,《龙骑士之纹章》和《巅峰战利品》强化了玩家在游戏中的代入感。
《阿瓦隆之王》数字合集项目负责人告诉我:这些数字合集使用了PBR渲染材质,保证了整体的光影效果和立体感,面数比游戏模型多。- 单个模型可以做到30000-50000人脸,而其他模型一般只有30000人脸以内。
而该负责人表示,此次西藏文创不仅吸引了众多忠实玩家的关注,也让不少从未体验过《阿瓦隆之王》的用户对游戏的中世纪内容产生了浓厚的兴趣。“这是一个很好的品牌影响力发展圈。”
而再放大一点,我们会发现,这些合集不仅是《阿瓦隆之王》内容层面的拓展,更是FunPlus在游戏数字合集方向上的一次探索。
据了解,之所以做数字馆藏,其实源于今年FunPlus的战略布局。《阿瓦隆之王》在数字馆藏方向上的动作,可以看作是趣加将旗下IP产品与数字馆藏相结合的一次跨界尝试。
此次,《阿瓦隆之王》六周年系列数字合集与灵境文化合作,在淘票票上发布。
淘票票是阿里旗下的票务平台。去年底,他们与《狮子男孩》合作数字藏品,开始销售数字藏品。各类综艺节目或影视剧都推出了相关的数字化收藏;虽然灵境文化是今年年初才成立的,但到目前为止,它已经与中国信息通信研究院、中国长征火箭、国文居、西安博物馆等合作伙伴合作,共发行了更多超过 100 个数字馆藏。《劫奇》、《西游记》等影视IP作品。
而《阿瓦隆之王》是他们的第一个数字游戏合集。
这方面当然是因为游戏的表现符合平台的评选标准:《阿瓦隆之王》是第一款登上美国App Store畅销榜的中国游戏。迄今为止,已覆盖全球200多个国家和地区,在67个国家登上畅销榜榜首数字藏品,全球用户超过1亿,连续6年稳定营收。而《阿瓦隆之王》则是一款从游戏跨界到数字收藏领域的产品。其3D技术也为数字收藏领域带来了更精细的产品性能。
但另一方面,我猜也可能与《阿瓦隆之王》六周年后项目组努力打造IP内容的战略方向有关。
如果你关注过今年《阿瓦隆之王》的系列活动,就会知道这个项目的投入是历史最高的:对之前的子剧进行新版本,对整体美术包装的迭代升级等作为UI和立绘,以及现有的世界观和故事情节都被填充了很多,并且与扮演精灵王子的奥兰多布鲁姆合作完成了大型版本的活动。
六周年庆典期间,类似这个数字馆藏的跨界营销案例不胜枚举。比如,该团队前段时间与别克Envision Plus进行了一次跨境直播。当天直播超过115万,互动超过12万,抖音直播间同时在线人数超过1万人。
两周前,团队还在北京国家会议中心举办了“FunPlus产品推介会暨阿瓦隆之王六周年”活动,邀请了北京市文化和旅游局、中国贸促会以及新加坡、日本、加拿大、法国、韩国等10多个驻华使馆和贸易机构的代表出席了此次活动。
通过游戏内玩法美术、游戏外频繁IP联动、跨界营销等一系列品牌活动的迭代升级,以及此次多方合作推出的数字合集,可以看出“阿瓦隆之王”开始影响品牌。实力和IP价值的方向发挥了。而这在以数字为主导的 SLG 领域是比较少见的。
或许,某种改变正在SLG赛道上酝酿。
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