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《阿瓦隆之王》推出六周年系列数字藏品,可能没有之一
作者:yangmaodui 发布时间:2022-09-23 分类:微信活动 浏览:1689 评论:0
新变化。
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近日,FunPlus 旗下的《阿瓦隆之王》推出六周年数字合集。据了解,这是FunPlus首次涉足数字馆藏领域,也是SLG游戏国内首个发布3D模型数字馆藏案例。
这次的五件藏品分别是不灭龙蛋、血龙、地龙、龙骑士纹章、巅峰战利品。
了解《阿瓦隆之王》的朋友应该都知道,龙蛋和巨龙是游戏中最重要的经典元素,可能不是其中之一。这两者几乎贯穿了整个游戏的故事情节和世界观包装,对于老玩家来说意义非凡。孵化龙蛋和操纵龙攻击也是发展和战斗两个模块中的重要组成部分。
另外值得一提的是,这五个合集在游戏六周年更新后也延续了有意强化内容属性的方向——每个合集都有大量的世界观或故事内容介绍。
例如,“龙蛋”指的是玩家身份“龙骑士”的一些特征:通过特定仪式从龙蛋中孵化出小龙的能力,使用龙的语言数字藏品,看到龙的灵魂,龙一起战斗,乘龙飞翔。
另外一个例子是《血龙》,更详细的解释了游戏中始祖龙的来历:始祖龙出生在另一个叫做“火之故乡”的世界,由于空间缝隙的出现,偶然来到这个世界。他们有自己的文化、语言和价值体系。
他们早期踏入人类世界时,是高等文明,拥有知识,会使用法术,给人类带来光明和温暖,所以被早期人类奉为神。但是到了亚瑟王时代,也就是玩家所处的时代,始祖龙已经消失了。绝大多数龙来自人工孵化。
另外三个合集也带来了新的内容加成:《大地之龙》讲述了屠龙战争的历史,《龙骑士之纹章》和《巅峰战利品》在游戏中强化了玩家。代入感。
本次《阿瓦隆之王》数字合集项目负责人告诉我:这些数字合集采用PBR渲染材质,保证整体光影效果和立体感,人脸数量超过游戏模型。人脸数量——单个模型可以做到30000-50000人脸,而其他模型一般只有30000人脸以内。
而该负责人表示,此次藏文创作不仅吸引了众多忠实玩家的关注,也让不少从未体验过《阿瓦隆之王》的用户对游戏的中世纪内容产生了浓厚的兴趣。 “这是一个很好的品牌影响力发展圈。”
而我们再放大一点,我们会发现这些合集不仅是《阿瓦隆之王》内容层面的拓展,也是FunPlus在游戏数字合集方向上的一次探索。
据了解,之所以做数字馆藏,其实源于今年FunPlus的战略布局。 《阿瓦隆之王》在数字馆藏方向上的动作,可以说是FunPlus将旗下IP产品与数字馆藏相结合的一次跨界尝试。
此次,《阿瓦隆之王》六周年数字合集与灵境文化合作,在淘票票上发布。
淘票票是阿里旗下的票务平台。去年底,他们与《狮子男孩》合作,开始销售数字藏品。各类综艺节目或影视剧都推出了相关的数字化收藏;成立至今,已与中国信息通信研究院、中国长征火箭、国文居、西安博物馆等合作伙伴合作发行数字馆藏共计100余件,还与“超文道》、《流浪地球》、《青蛇》、《西游记》等影视IP作品。
Kings of Avalon 是他们的第一个数字游戏合集。
这方面当然是因为游戏的表现符合平台的评选标准:《阿瓦隆之王》是第一款登上美国App Store畅销榜的中国游戏。迄今为止,已覆盖全球200多个国家和地区。已在67个国家登上畅销榜榜首,全球用户超过1亿,收入稳定6年。而《阿瓦隆之王》则是一款从游戏跨界到数字收藏领域的产品。其3D技术也为数字馆藏领域带来了更精细的产品性能。
但另一方面,我想也可能与《阿瓦隆之王》六周年后项目组努力打造IP内容的战略方向有关。
如果你关注过今年《阿瓦隆之王》的系列活动,就会知道这个项目的投入是历史最高的:新版之前的子玩法、UI、竖画和其他整体美术包装迭代进行了升级,现有的世界观和故事情节都被填充了很多,与扮演精灵王子的奥兰多·布罗姆合作完成了大版的活动。
六周年期间,类似这个数字馆藏的跨界营销案例很多。比如,该团队前段时间与别克Envision Plus进行了一次跨境直播,当天的直播量突破115万。 ,互动量突破12万,抖音直播间同时在线人数突破1万。
两周前,团队还在北京国家会议中心举办了“FunPlus产品推介会暨阿瓦隆之王六周年庆典”,邀请了北京市文化和旅游局、中国促进会来自新加坡、日本、加拿大、法国、韩国等10多个驻华使馆和贸易机构的代表出席了此次活动。
通过游戏内玩法美术、游戏外频繁IP联动、跨界营销等一系列品牌活动的迭代升级数字藏品,以及此次多方合作推出的数字合集,可以看到《阿瓦隆之王》已经开始发展,在品牌影响力和IP价值的方向上发力。而这在以数值为主的 SLG 领域是比较少见的。
或许,SLG赛道正在酝酿某种变化。
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