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2021年数字藏品平台数量超700家“国家队”入场
作者:yangmaodui 发布时间:2022-08-19 分类:微信活动 浏览:1378 评论:0
2021 年被认为是数字馆藏元年。短短一年时间,数字馆藏的发展规模和增长速度相当惊人。据《数字馆藏应用参考》统计,截至2022年7月上旬,国内数字馆藏平台数量已超过700家。
数字馆藏的行业格局最近也发生了悄然变化。一方面,“国家队”已经陆续进场。仅今年 7 月以来,已有 6 个国家支持的数字藏语平台进入体育场。另一方面,其中一个头部平台的魔核释放出“撤退”信号,部分中小型平台直接停止运转。
条目:《国家队》上线
7月18日,数字版权收藏平台——“天宫数字收藏”上线公测。天宫数字馆藏是工信部产业文化发展中心(ICDC)下属的数字馆藏展示与交流官方平台。工信部入驻对数字馆藏合规发展意义重大。
截至目前,已上线20多个“国家队”数据采集平台。仅今年7月以来,已有6家国有后台数据采集平台入市。
一些车企正在VR(虚拟现实)和AR(增强现实)方面发力。比如蔚来,ES7就搭载了全景数字座舱PanoCinema,应用了AR/VR技术。用户佩戴专属AR眼镜数字藏品,可以投射出6米、相当于201英寸的超大屏幕,在一定意义上提升了用户的沉浸式体验,可以看作是实现元界的一个方向。
最流行的区块链是元界链游戏
“元界”是映射现实世界的虚拟空间。人们可以真实地感知其中的声音、颜色和气味,并使用各种物体与之互动。甚至虚拟世界中的物体也可以进行 3D 打印。出现在现实世界中。
学术界一般将元宇宙的发展分为五个阶段,初始阶段、探索阶段、基础设施阶段。发展阶段,内容大爆炸,虚实共生阶段。目前的元界处于探索的中后期,是以“去中心化”游戏为载体的高度智能化的元界。
元界有五个独特的功能:
1、沉浸式体验:戴上VR眼镜的那一刻,你仿佛置身于另一个时空,周围的一切都从你的感知中消失了。
2、自由创作:在 Metaverse 中,您可以借助易于访问的工具随心所欲地进行创作。
3、拥有与现实世界截然不同的经济体系。虚拟世界中只有数字产品的创造、交换和消费,以实物为中心的传统经济学并不适用。以虚拟商品为核心的元界经济是数字经济中最活跃、最具革命性的部分。
4、社交网络非常强大。完善的社交网络是元界的标准。虚拟世界中社交的核心是沉浸感,尤其是在虚实共生阶段,对于微信、QQ等社交产品来说是一次降维打击。
5、拥有多种文明,也称为虚拟身份。
元界的兴起离不开众多前沿技术的支持,主要分为六个部分:
1、区块链技术。它是支撑元界经济体系的最重要基础。区块链本质上是一个特殊的共享数据库。其中存储的数据或信息具有不可伪造、可追溯、可追溯、公开透明、集体维护等特点。它也是一个全球性的、安全的、对等的数据库。网络。
2、交互技术。交互技术分为输出技术和输入技术。输入技术包括微型摄像头、位置传感器、力传感器、速度传感器等,输出技术以头盔显示器为代表。
3、视频游戏技术
4、网络和计算技术。这不仅是指传统意义上的宽带互联网和高速通信网络,还包括包括人工智能、边缘计算、分布式计算等在内的综合智能网络平台。一个高效率、低时延的大规模网络、高算力、高人工智能是元界流畅用户体验的基础,也是元界的底层基础设施。
5、人工智能技术。在元宇宙的各个层面,在所有场景中,人工智能技术无处不在。例如,计算机视觉技术可以将现实世界的图像数字化,并为虚拟世界提供虚实结合的感官基础。
6、物联网技术。第一层是感知层,为元界的信号感知物理世界提供技术支持。许多传感器位于这一层。第二层是网络层,用于传输信号。第三层是应用层,将元界与现实进行有序的链接和管理。
为了获得奖励,游戏可以绝对公平,可以激发玩家的占有欲。比如市面上没有对应加成属性的道具。你需要不断地玩游戏来获得相应的附加属性的物品,或者在游戏中获得相应的代币来升级你的物品,让你的物品变得更有价值,更有价值。因此,在游戏中,无论你有多少钱,都会得到公平对待。你不能通过市场购买带有加成属性的道具,让你的道具等级更高,属性更强,这样你就可以直接杀死没有属性的人。升级装备的玩家的钱。这也让付费玩家和普通玩家缺乏战斗欲望,也失去了参与游戏的热情,无法从游戏中获得相应的乐趣,也避免了为了炒作道具而炒作道具。
同时也增加了游戏本身的趣味性,也让普通玩家和付费玩家有更好的互动,降低进入门槛,让传统玩家更加活跃。如果现在玩链游,我们币圈的人注册一个数字钱包比较简单,但是对于传统玩家来说,就很麻烦了。比如你注册了钱包后,还需要记住助记词。如果助记词丢失,您的所有资产都将丢失。链游赛道想要做一个圈子,那么就必须降低门槛,让更多的传统玩家进入游戏,比如内置交易市场。直到传统的支付方式如法币、电汇、信用卡等数字藏品,玩家都不需要注册非常繁琐的数字钱包,也不需要背助记词。只有把可玩性和赚钱效果结合起来,链游才会更有效果。出圈容易,会吸引更多传统玩家进入。
在元界中,所有行业都分为四层:应用层、平台层、网络层和感知展示层。
应用层:主要是各种虚拟数字产品,如VR游戏、VR电影等。
平台层:相当于苹果的ios系统。
网络层:
感知层和显示层:主要是与用户接触的各类设备,包括AR/VR/MR设备、手机、电脑、摄像头、语音识别设备等。脑机接口和体感设备的研发也如火如荼。
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