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数字藏品 太长不看版iBox宣布停止运营,针对所发售NFT进行退款
作者:yangmaodui 发布时间:2022-08-30 分类:微信活动 浏览:1258 评论:0
阅读时间太长
iBox International 宣布暂停运营并退还已售 NFT
2022 ChinaJoy线上展开幕,MetaCJ元界线上
《上海市浦东新区文物艺术品交易若干规定》通过,数字馆藏催生艺术品交易新思路、新业态
河南首个元界科技创新产业园落地,着力打造消费娱乐等8大应用场景
厦门:抓住发展新机遇,构建元界产业生态
扎克伯格称新的 VR 头戴设备将于 10 月推出
LG 电子北美创新中心宣布支持 20 家初创公司,包括多个 Metaverse 项目
VR 手腕追踪器 VIVE Wrist Tracker 在日本发售
B站陈睿:元界世界将成为数字内容生态,用户自创内容将成为主流
微软Xbox掌门人:玩家已经进入元界,对P2E游戏持谨慎态度
东吴证券:VR/AR设备有望成为元界重要入口,未来5-10年年出货量有望突破数亿
元界时尚潮流初创公司“时悦星城”完成两轮融资,合计千万元
元界游戏 Tamadoge 完成超过 800 万美元的预售融资
书藏中国推出坐坐数字馆藏+实物新模式
“世界上最险的山”华山景区以数字馆藏形式上线
元界今日头条iBox国际版宣布暂停运营并退还已售出的NFT
据界面新闻,iBox国际版官网发布公告称,基于iBox国际版核心业务方向的调整,近期平台将有序进行清关。平台将退还所有售出的 NFT。
平台将于 2022 年 8 月 31 日对所有持有该 NFT 用户的钱包地址进行快照,并于 9 月 1 日开始根据快照结果对所有用户进行退款。退款将按初始启动价格进行iBox International 中的此类 NFT。 iBox国际服务器将于2022年12月31日正式终止。
iBox链盒界面新闻回应:“iBox国际版由火币投资,由原海外运营团队运营,导致清仓。海南链盒具体情况不清楚,不是同一实体作为我们的,不会影响iBox海南链盒的正常运营。”
火币全球站还宣布:“火币全球站自2021年5月起逐步退出中国大陆业务,并于2021年12月31日24:00前逐步完成中国大陆用户的完整运营(GMT+8)).退市。在清算过程中,曾参与培育的NFT综合服务平台iBox也被退市,股权变更于2022年1月14日完成。截至目前,火币全球站无股权或与 iBox 平台的业务关系。”
国内新闻2022 ChinaJoy线上展开幕,MetaCJ元界线上
IT之家报道,8月27日,据ChinaJoy官网消息,2022 ChinaJoy线上展正式开幕。目前已有游戏、动漫、潮玩、智能硬件、汽车等领域的100多家企业入驻MetaCJ。宇宙数字世界。
玩家可以通过 Android、iOS 和 PC 上的“MetaCJ”应用程序进入 MetaCJ 数字世界。官方称,MetaCJ由一个主城区和六个主题展区组成。通过传送门,可以到达各个展区,参观精彩内容——休闲区还在升级中,其他区域已经开放。
据报道,MetaCJ致力于打造在线数字世界,在线展览是其重要功能之一。游戏区,腾讯、网易、顺网科技、盛趣、巨人网络、完美世界、广汽、三七互娱、网易方特、盈盈网络、龙途智库、趣加、米娜等云集于此。 硬件方面有AMD、联想、佳能、北通、拜耳耳机等。
《上海市浦东新区文物艺术品交易若干规定》通过,数字馆藏催生艺术品交易新思路、新业态
据新浪网消息,《上海市浦东新区文物艺术品交易若干规定》经市十五届人大常委会第四十三次会议审议通过,将于10月实施今年1。符合条件的文物艺术品经营单位通过电子商务新业态、新模式,开展文物艺术品在线展示、交易、定制服务等活动。
数字收藏为艺术品交易带来了新的想法和新的形式。加密后每个收藏都会得到一个“数字号码”。即使外型相同,也因为“独特”而吸引了收藏家的一票。
河南首个元界科技创新产业园将启动,重点建设消费娱乐等8大应用场景
据河南日报报道,由河南省工信厅主办的河南元界科技创新产业园建设研讨会宣布数字藏品,河南首个元界产业园落地中原科技城鲲鹏软件小镇二期计划于9月下旬正式开工。
厦门:抓住发展新机遇,构建元界产业生态
据厦门日报报道,厦门市市长黄文辉赴利马耀、凤凰创艺、黑镜科技等科技企业调研元界及新兴数字产业发展情况,并与锐微科技、美图等科技公司召开座谈会、蚂蚁特工、天翼爱动漫等公司及相关部门负责人共同探讨元界及新兴数字产业发展,协调解决相关问题,鼓励企业坚定对厦门的信心,加快企业发展.
黄文辉要求,要抓住数字经济发展机遇,加快“数字厦门”建设,大力推进数字产业化和产业数字化,打造高质量发展新引擎。
海外动态扎克伯格称将于10月推出VR头显新品
据新浪 VR 报道,Meta CEO 扎克伯格与著名播客主持人兼喜剧演员乔·罗根(Joe Rogan)一起参加了他的节目“乔·罗根体验”(The Joe Rogan Experience),期间他们谈到了公司的项目,代号为坎布里亚项目。下一代 VR 头戴设备。
在他们的谈话中,扎克伯格提到了该设备的发布时间,并透露 Meta 将在 10 月推出一款新的 VR 耳机产品,其中将包含新功能。虽然扎克伯格在采访中没有明确提到坎布里亚计划,但根据他的描述,应该不是其他硬件。
根据之前的报道,Project Cambria(也称为 Meta Quest Pro)具有面部和眼睛跟踪功能,由跟踪用户眼睛和嘴唇运动的附加传感器提供支持。该耳机采用高分辨率彩色直通技术,可提供 XR 体验。
LG 电子北美创新中心宣布支持 20 家初创公司,包括多个 Metaverse 项目
8 月 27 日,LG 电子北美创新中心 (LG NOVA) 宣布“精选 20 家”初创公司进入其未来使命全球创业大赛的下一阶段。前 20 名(从 1,300 多名申请者中选出)每人获得 100,000 美元,用于 20 个概念验证项目,总计 200 万美元。
其中几家初创公司声称正在开发元界解决方案,包括 VR 协作和培训平台 iQ3 Connect、Web3 数据和隐私工具 Snickerdoodle、元界 VR 大脑训练平台 Neuro Trainer 和沉浸式娱乐元界 YBVR。
VR 手腕追踪器 VIVE Wrist Tracker 在日本发售
据新浪VR消息,VIVE Focus 3专用的多功能VR追踪器VIVE Wrist Tracker近日在日本发售,售价为15,900日元(含税)。
Vive Wrist Tracker 被理解为一种腕戴式设备,它连接到 Vive Focus 3 的由内而外的跟踪系统,通过红外 LED 跟踪耳机的板载摄像头传感器,允许用户将其绑在手腕上,以实现该公司称其为“高级手部跟踪”,或绑在枪支控制器、乒乓球拍或工具等物体上,将“三自由度设备变成六自由度设备”。
元界视点B站陈睿:元界世界将成为数字内容生态,用户自创内容将成为主流
据新京报8月28日消息数字藏品,B站董事长兼CEO陈睿在第三届“上海创新创业青年论坛”的演讲中预测,作为一个综合性行业,用户将是最重要的其中数字内容生产者和消费者,用户自创内容将成为元界的主流。
陈睿认为,元界和移动互联网一样,不是产品或技术,而是由多种产品和技术组成的综合产业概念。元界将是一个每个用户都可以参与生态共建的世界。
元界中的数字世界将是一个内容生态,海量内容无法由几家公司提供,UGC内容(用户自创内容)将成为元界的主流。在元宇宙中,用户既是数字内容的消费者,也是生产者。
目前,B站90%以上的内容由创作者制作,平均有380万创作者每月上传超过1260万条视频。陈睿预测,元界中海量的数字内容也将像UP主一样由用户创作,在元界中创作数字内容将成为一种职业。
微软Xbox掌门人:玩家已经进入元界,对P2E游戏持谨慎态度
据 Cointelegraph 报道,微软 Xbox 负责人 Phil Spencer 曾公开表示,他看好元界,但对 P2E 游戏持谨慎态度。他认为元界本质上是一个3D共享的世界,魔兽世界、Roblox、光环、我的世界都是元界。
但是,通过其他玩家获利的 P2E 需要谨慎对待。但他并不完全否认 P2E,一些有趣的用例可能会从该领域萌芽。
机构观点东吴证券:VR/AR设备有望成为元界重要入口,未来5-10年年出货量有望突破数亿
据智通财经APP,东吴证券发布研报称,VR销量可继续增长,核心技术发展方向明确。元界以科技手段链接和创造,与现实世界映射互动的虚拟世界将实现沉浸感和用户自创内容(UGC)的提升,有望成为下一代互联网形态。
从长远来看(未来5-10年),VR/AR设备有望成为元界的重要入口,多领域逐渐需要,年出货量有望突破数百数百万个单位。
该行认为,外部环境对VR设备销售的影响是短期扰动,不会改变行业长期向上的趋势。未来,不同阶段会有不同的驱动因素推动销量的快速增长:
1)硬件迭代+内容成熟度是第一阶段(未来1-3年)的驱动因素,泛娱乐领域VR设备年出货量有望达到30台以上百万单位;
2)应用场景的拓展和科技巨头生态的完善构成第二阶段(未来3-5年)增长动力,VR设备成熟,AR设备进入消费市场,整体年出货量预计达到几千几万;
3)从长远来看(未来5-10年),随着核心硬件技术、交互算法、应用场景等瓶颈的突破,VR/AR设备有望成为重要的元界的入口,很多领域都逐渐需要。 ,预计年出货量将超过数亿台。
融资新闻 元界时尚潮流初创公司“时悦星城”完成两轮融资,合计千万元
据亿欧网消息,元界时尚潮流创业公司“星传科技”近日完成两轮融资,总额达数千万元。投资方包括国泰基金、香港新世界发展集团、X美术馆,老股东网易参与投资。
本轮融资将用于扩充和优化团队,在元界孵化更多虚拟时尚品牌。
元界游戏 Tamadoge 完成超过 800 万美元的预售融资
据 business2community 报道,P2E 虚拟世界游戏 Tamadoge 宣布通过预售筹集了超过 800 万美元,达到目前的 825 万美元。据悉,代币发售融资于7月25日开始,计划持续至8月31日。
Tamadoge 的最终目标是筹集 1000 万美元,以建立一个基于游戏和赚钱模式的 GameFi 生态系统。 TAMA 是一种实用 ERC-20 代币,最大供应量为 20 亿,作为即将到来的 Tamadoge 战斗和 NFT 游戏的奖励代币。
据悉,本次预售共九期,目前已完成五期。
数字馆藏 数字馆藏中国推出左座兔数字馆藏加实物新模式
据元里新闻报道,中国联合上市公司元隆雅图的全资子公司元隆宇宙已发布左座数字馆藏。坐坐兔是元龙鸭兔发布的第一个虚拟萌宠IP。合集限量发售,用户有机会获得坐坐兔毛绒公仔。
据了解,发行人元龙宇宙是一家以“IP为核心”的元界营销技术服务机构。整合了元龙雅图集团“礼品”和“数字营销”两大业务资源和优势。成立后致力于虚拟人(拥有超现实虚拟人常小月、签约虚拟歌手小喵元娘、虚拟偶像金橘2049等)和元界创新业务发展,为品牌、 Metaverse Serve 的商业化。
“世界上最险的山”华山景区以数字馆藏形式上线
据元力通讯社报道,华山《万物兴盛,险峻奇山》限量数字收藏正式上线。
本次《万物兴旺,险山峻岭》共有7部高清3D视频数字馆藏,其中6部为普通模型,每部1000份; 1为特殊模型,为3D视频合成风景,共600分享。
这7个数字馆藏基于莲花峰、华山论剑摩崖石刻、五里关6号名胜。
标签:vr
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