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腾讯一早就成立独立数字藏品平台“幻核”App

作者:yangmaodui 发布时间:2022-07-29 分类:微信活动 浏览:955 评论:0


腾讯作为主要版权方,一早建立了独立的数字馆藏平台“魔核”,以APP形式运营,首期销售300首有声《十三邀》数字馆藏。比 2021 年底成立的 Whale Exploration 提前了 4 个月。

Magic Core 推出的数字馆藏的发行量相比 Whale Scout 的发行量要少一些。敦煌壁画系列和沉阳故宫如意系列的发行量在1000至2000份之间,整个系列的发行量在10000份左右。单个模型中往往有数万份的鲸鱼侦察系列也显得单薄。

也许稀有的东西最贵,魔核的数字收藏品的平均价格普遍高于鲸探。当然,这也离不开腾讯优质版权库和IP联合库的帮助。

根据《恋心》的统计,魔核发布的数字合集不仅包括全网阅读量超过300亿的国漫《异人》数字藏品,还有9.的评分7款超人气国漫IP《狐妖小红娘》,经典游戏《仙剑奇侠传》​​,还有艺术界名人张大千、齐白石等。就连联名晚会也包括中华文化传媒新文创平台、博柏利、中船文化科学、故宫等众多知名机构,仅博物馆联名就有西安、甘肃、湖南、山西、沉阳等地。

此外,无论是腾讯成立23周年还是春节,腾讯都会对外输出自有数字馆藏,向员工发放72000件23周年数字馆藏、20220件春节限定馆藏。似乎每一个节日都可以成为腾讯数字馆藏对外输出的节点。

百度:最新开始,可能还在摸索怎么玩

NFT数字收藏DAPP系统开发(如生:184系统-2007开发-1313)可微电子)、NFT数字收藏DAPP软件开发、NFT数字收藏DAPPapp开发、NFT数字收藏DAPP商城平台软件开发、NFT数字收藏DAPP系统模型开发、NFT数字收藏DAPP交易平台系统开发、NFT数字收藏DAPP系统开发建设、NFT数字收藏DAPP商城系统模型开发。

百度目前还没有独立的数字收藏应用。

原因很简单,数字馆藏目前很难与百度的核心战略产生化学反应。百度目前的核心业务方向,一是人工智能,二是自动驾驶,都不是培育和发展数字馆藏的沃土。

目前的百度数字收藏更像是一个围栏。

2022年1月18日,百度推出首个数字收藏平台“百度超链数字收藏”,嵌入百度App。 1月22日至31日,多款虎年春节数字合集将陆续发布。收藏,量大,免费。

此后,百度还在内部发布了数万部百度同学系列数字合集,并发布了濒临灭绝的动物、黄柏黄逗菌、会说话的汤姆猫等一系列数字合集,多款合集反响良好。

据“联信”统计,自百度超级链数字馆藏上线以来,已经发布了近30个系列的数字馆藏。与阿里鲸和腾讯魔核的发布相比,更新比较慢。

卖图模式即将结束

5月份,很多IP都不容易发,因为平台方很难“卖图”发行NFT。我们以不同的方式认为,平台需要的是合规运营和持续的用户增长。纯粹发图片对用户来说并不是什么新鲜事。经过几个月的收获,用户购买虚拟艺术品的欲望和消费频率都有所下降。难以抓拍的时代即将结束。就算是鲸探、头顶魔核等平台发行的数字收藏也不是那么难抢。

对于未来NFT数字馆藏的发行,我认为有必要在实际应用场景中赋予NFT一些权益。例如,运动类 NFT 可以为用户提供体育赛事和俱乐部会员权利。电影 NFT 可以为持有者提供观影等权利。未来 NFT 数字藏品的价值永远在于其背后的权利,而不仅仅是一张图片和链上的数据。

数字馆藏多场景应用前景与未来

2022.5.28亿欧元Cosmos Lab、元界、碳中和研究院联合发起数字馆藏多场景应用前景与未来主题沙龙,受邀参加东莞数字视频科技有限公司一元点创始人金家元、芒果数字收藏平台负责人熊晓云、夏秀TopHolder一号收藏家负责人刘斌、斑马中国平台负责人郭梦浩、CEO刘全江高品影业创始人、白马景轩生活服务元宇宙创始人汪洋等数字馆藏行业龙头企业。

组织者

1亿欧元的宇宙实验室

元宇宙和碳中和研究

协办单位

成都电视台斑马中国

数字视频洞一元码

会议程序

6 月元界系列沙龙预览

6 月 4 日 - 元界系列沙龙 - 虚拟数字人怎么样

6月11日——元界系列沙龙——元界产业整合

6 月 18 日 - 元界系列沙龙 - XR 可穿戴设备

6 月 25 日 - 元界系列沙龙 - 元界游戏

UGC数字馆藏的发展在元界时代或有巨大潜力

今年520互联网情人节,声音互动娱乐平台荔枝APP推出了特别的数字收藏——“告白电台”音频数字收藏。

不同于现在市面上大部分的人物合集,这一系列数字合集既不涉及IP,也不涉及名著,而是来自荔枝平台的普通用户群。平台录制的荔枝App用户超10万 选择了《我爱你》的音频后,平台最终通过混剪打造了首个多人共创音频数字合集。

整个过程突出社交属性,满足Z一代青年的社交需求,也满足用户的创意需求。荔枝此次发布的数字馆藏也是荔枝平台UGC模式的特色体现。

UGC是用户内容的生产,微博、微信、贴吧、荔枝等平台都是基于UGC模式的。

放眼国内数字馆藏市场,除了荔枝APP之外,众多UGC平台中数字藏品,一个平台实际上是在尝试将UGC与数字馆藏结合起来。

今年3月,连接自媒体创作者和粉丝的数字衍生品交易平台顶级收藏家TopHolder与中国最大的UGC社交平台之一微博达成战略合作。

据悉,双方将为微博用户提供原创数字馆藏的生成、分发、传播、数字资产沉淀相关的解决方案和应用场景,共同帮助内容创作者扩大社会价值,实现数字资产,并赋予创作者权力 经济的演变。

微博用户可以在TopHolder申请成为数字馆藏创作者,注册和追溯微博上发表的原创作品的数字内容,实现社交数字馆藏的一站式生成。显示在个人主页上。对于收藏用户,他们可以直接通过创作者的个人微博主页查看自己的数字作品。

无论是微博此次推出的数字收藏业务,还是荔枝APP的首次数字收藏尝试,毫无疑问,对于这些平台的内容创作者来说,都增加了新的变现渠道,并且在同时可以有效丰富内容生态。帮助优质内容实现价值流动。

这不仅是在数字馆藏和元界领域的一次积极而有意义的探索,对国内企业发展元界,打造数字馆藏也有一定的启示。

其实UGC模型对于元界的发展非常重要。元界的可扩展性和可持续性要求用户在元界中不断创造价值,而这样的价值创造也需要与现实世界相关联,让元界和现实世界能够互动。

因此我们可以看到,目前一些最接近元界的平台,例如 Roblox 和 The Sandbox,正在开发基于 UGC 的平台功能。

用户可以在 Roblox 上创建新游戏,用户可以在 The Sandbox 中创建 NFT“资产”。它们不仅给游戏行业的内容创作方式带来了新的想象,也让玩家在满足自己需求的同时。 ,也为元界的发展奠定了基础。

目前,越来越多的公司宣布创建元界。数字收藏是打开元界之门的关键。数字馆藏的推出是这些公司进入元界的第一步。

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